Monday, 15 March 2021 00:00

الحكومة تذكر أن صناعة الألعاب ستكون قطاعا رائدا في المستقبل

Written by 
Rate this item
(1 Vote)

Event industri gim terbesar di Indonesia bertajuk Baparekraf Game Prime 2020 Online (ilustrasi). Pemerintah menyebiut industri gim menjadi sektor unggulan Indonesia.


قالت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات الإندونيسية إن تجارة الألعاب من إندونيسيا آخذة في النمو. فقد سجل  أكبر نمو للأسواق الخارجية بقيمة 30.9 مليار روبية. قال منسق مطابقة الأعمال لمديرية الاقتصاد الرقمي بوزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، لوات سيهومبينج، إنه تم الحصول علي النتائج من البحث الذي أجرته وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات والمعهد الإندونيسي للعلوم  ورابطة الألعاب الإندونيسية. وقد قاللوات سيهومبينجفي بيان رسمي صدر يوم الاثنين (15/3) إن الحصة السوقية المستهدفة من قبل المطورين الإندونيسيين آخذةُ في الازدياد. بصرف النظر عن جانب حصة السوق، حدث النمو أيضًا على نطاق الأعمال. و يعتقد لوات أن إندونيسيا لديها إمكانات كبيرة في صناعة الألعاب. بالإضافة الى عدد السكان الكبير، تواصل الحكومة أيضًا تعزيز تطوير الإنترنت. فحاليًا، لا يزال انتشار الإنترنت يتركز في منطقة جاوا. ووفقا له، إذا تم توزيع الإنترنت بالتساوي، فلا يزال هناك الكثير من الأشياء التي يمكن استهدافها. وقد أضاف عضو اللجنة الاولى من مجلس النواب الاندونيسي، رزقي ناتاكوسوماه، أن هناك حاجة لبذل جهود لتغيير نموذج المجتمع فيما يتعلق بالألعاب. فلا يمكن تظَلُ إندونيسيا مجرد مستهلكة. ولكن يجب أيضًا أن تكون مُبدعة. الشيء الوحيد الذي يجب تغييره هو إزالةُ وصمة العار بأن مُمارسة الألعاب أمرُ سيء.rep

 

Read 195 times